INSCRIPCIÓN: CERRADA


CLASIFICACIÓN FINAL – PLAYOFFS

CLASIFICACIÓN CONFERENCIA OESTE

 

CLASIFICACIÓN CONFERENCIA ESTE


NORMATIVA DEL TORNEO ESPORTS CANTBASKET&NÉMESIS 2K20

1. REQUISITOS

– Poseer el juego NBA 2K20
– Poseer la consola PlayStation4, plataforma de la competición
– Ser mayor de 14 años o, en caso de ser menor, tener el permiso de padre/madre/tutor
– Tener disponibilidad horaria

2. FORMATO

La competición tiene formato de Liga. Los jugadores se dividirán en conferencias. El número de conferencias dependerá del número de inscritos al final de la fecha de inscripción. El tamaño máximo de cada conferencia será de 24 jugadores, pero se intentará tener conferencias del mismo tamaño.

No habrá fase previa de clasificación, la formación de las conferencias será completamente aleatoria.

La liga tendrá dos fases, una de ida y otra de vuelta, de tal forma que todos los jugadores se enfrentarán entre sí dos veces (ida y vuelta). El jugador “local” será el responsable de invitar al jugador “visitante” a su partida privada.

Cada día se jugarán dos jornadas de forma consecutiva, es decir, cada jugador jugará dos encuentros (partidos). El mismo día por la mañana se comunicarán a todos los jugadores los nombres de sus contrincantes para poder jugar los partidos.

3. CALENDARIO

Las inscripciones finalizarán el domingo 12 de abril a las 14:00 HORAS. Ese mismo día por la tarde se finalizará la organización de las conferencias y se comunicará a los participantes.

La Liga comenzará el lunes 13 de abril. La duración dependerá del número de conferencias y del número de jugadores en cada conferencia.

4. INSCRIPCIÓN

Para realizar la inscripción será necesario dar la siguiente información a través de la página web www.cantbasket.com/esports:

– Nombre y apellidos del participante.
– ID en PlayStation (para poder invitar/ser invitado a los partidos) *
– Club al que pertenece (el torneo está totalmente abierto)
– Número de teléfono (para contactar por WhatsApp los partidos cada día)
– Correo electrónico

(*) Sólo se permite un jugador por cada ID de PlayStation, una cuenta no puede corresponder a dos participantes.

5. CÓDIGO DE CONDUCTA

Todos los participantes en la Liga 2K20 de Cantabasket deberán mantener una buena conducta durante el desarrollo de la competición. Comentarios racistas, sexistas, insultantes, ofensivos para alguna religión, etnia, creencia o orientación sexual de cualquier tipo, serán objeto de sanción. Está totalmente prohibido adulterar los resultados de los encuentros mediante actos como dejarse ganar, jugar mal a propósito o cualquier otro comportamiento ajeno a la deportividad.

Las sanciones, de menos a más graves, serán:

– Derrota automática en la siguiente jornada

– Derrota automática en las siguientes 6 jornadas (3 días de partidos)

– Descalificación de la liga por completo

Todos los participantes deberán conocer y aceptar el reglamento de la competición antes de comenzar la primera jornada de la liga.

6. VERSIÓN DEL JUEGO

Todos los jugadores deberán tener el juego actualizado a la última versión antes de que comience el torneo. Todas las partidas serán jugadas en el último parche disponible.

7. HORARIOS

Cada día se jugarán dos jornadas. Los encuentros de la primera jornada del día comenzarán a las 17:00h y los partidos de la segunda jornada del día comenzarán a las 19:00h. Se dan 10 minutos de margen a ambos participantes para presentarse al encuentro, crear la partida privada e invitar al jugador visitante (en caso de ser el local).

8. REPROGRAMACIÓN DE ENCUENTROS

El horario de los encuentros será preestablecido por la organización de la competición. Pero se acepta la reprogramación de encuentros siempre que los dos jugadores estén de acuerdo en cambiarlo de hora y/o fecha y acuerden previamente esa hora/fecha nueva. Deberán comunicarlo a la organización con suficiente antelación.

Se establece en 1 hora antes de la hora del encuentro como límite de reprogramación del encuentro. Si no se recibe ningún mensaje antes de 1 hora de la hora establecida, se da por hecho que el partido se va a jugar.

En caso de presentar problemas con la conexión a internet justo antes de comenzar el encuentro, se comunicará a la organización del torneo, la cual decidirá si ofrecer un margen de tiempo para solucionar el problema (p.ej. reiniciar el router) o si reprogramar el encuentro.

9. INCOMPARECENCIA

Si un jugador no está listo para jugar 10 minutos después de la hora programada para el partido, se dictará incomparecencia y se dará una victoria automática al jugador que se haya presentado y derrota al jugador no compareciente.

10. DESCONEXIONES

Si uno de los jugadores se desconecta en mitad de la partida se le otorgará una derrota por defecto. La organización del torneo no se hace responsable de problemas de hardware o conexión a internet que los jugadores puedan tener. Si un jugador espera tener problemas con su conexión a internet en el momento del comienzo del encuentro, se lo comunicará a la organización para reprogramar el encuentro.

11. ABANDONOS

Los participantes pueden optar por abandonar un partido si así lo desean. El abandono cuenta como derrota por defecto.

12. ENCUENTROS

Los encuentros consisten en un único partido en el modo de juego “Juega con un Amigo”. El jugador local creará una Sala de Juego e invitará mediante el ID de PlayStation al jugador visitante.

Cada uno escogerá un equipo de los preestablecidos para jugar. No se permiten equipos All-Star, All-Time ni equipos Históricos. El jugador local escogerá primero.

Se permite variar el equipo con el que se juega en cada encuentro (no es obligatorio jugar todo el torneo con el mismo equipo). Asimismo, se permite que ambos jugadores usen el mismo equipo durante el partido.

El resultado del encuentro será victoria o derrota, independientemente del resultado numérico.

Como prueba de la comparecencia de ambos jugadores, el jugador local tomará una captura de pantalla o foto antes del comienzo del partido donde se vea el nombre de ambos jugadores. Esta prueba se enviará posteriormente junto con los resultados.

13. RESULTADOS DE LOS ENCUENTROS

El resultado del encuentro puede ser: Victoria o Derrota. Los puntos que se otorgan son los siguientes:

– Victoria: 2 puntos

–  Derrota: 1 puntos

14. COMUNICACIÓN DE RESULTADOS

Tras la finalización del encuentro, ambos jugadores tomarán una captura de pantalla o foto del resultado. La comunicación de resultados se realizará mediante la cumplimentación de un formulario que se enviará por WhatsApp. En este formulario se indicará el nombre del jugador y del contrincante, el número de jornada, el resultado e imágenes de la comparecencia y resultado. Se habilita un campo para indicar las posibles incidencias que hayan podido ocurrir durante el partido.

Se dan 15 minutos tras la finalización del encuentro para completar y enviar el resultado.

15. AJUSTES DEL JUEGO

No se permiten cambiar los ajustes del juego una vez comenzado el partido.

Modo de juego: partida privada.
Dificultad: All Star.
Duración del cuarto: 5 minutos.
Lesiones y Fatiga: activados.
Control: todos.
Velocidad de juego: normal.
Todos los ajustes y vistas de la cámara: se dejarán en Predeterminado.
– Cambios, tiempos muertos y faltas en el juego final en automático o manual están permitidos, pero han de ser establecidos antes de comenzar el partido.
– Se pueden cambiar los jugadores del 5 inicial antes de comenzar la partida.

16. POLÍTICA DE PRIVACIDAD
De conformidad con la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD) y el Real Decreto 1720/2007, de 21 de diciembre, por el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica en materia de protección de datos de carácter personal, le informamos de que los datos que consiente expresa, libre y voluntariamente en compartir con nosotros son (1) su nombre, (2) sus apellidos, (3) su dirección de correo electrónico y (4) su teléfono, serán incorporados para su tratamiento a uno de los ficheros de titularidad privada del CLUB DEPORTIVO ELEMENTAL CANTBASKET 04 (CIF G39582697), así como de que tal fichero está debidamente inscrito en el Registro General de Protección de Datos y de que contiene una base de datos de carácter personal que serán utilizados por el titular con los siguientes fines:
– Fines propios de la organización de la primera edición del torneo “eSport Cantbasket”; Los datos recogidos son de carácter preceptivo para la correcta gestión de su inscripción, participación y concurso en el torneo, por lo que la negativa a proporcionarlos comportará la imposibilidad por su parte de participar en el mismo.
Además, el participante AUTORIZA al CDE CANTBASKET  04 y en segunda instancia a los responsables de la organización del Torneo “eSport Cantbasket” a incluir su número de teléfono en el grupo de Whatsapp “Torneo eSport Cantbasket – 2020”, creado con la finalidad de mantener informados a los participantes de la normativa, horario y resultados de los partidos durante la duración del mismo durante el 2020. Dicho grupo se disolverá una semana después de concluir el torneo.
Le recordamos que, en todo momento, podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición sobre tales datos. Para ello, deberá cursar una comunicación de acuerdo con alguno de los siguientes métodos:
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